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Le codex

Lieux

Chaque lieu porte une fonction dans la carte, en rapport avec les autres. Le front, le coffre, la propriété, le pouvoir.

16 fiches

Un niveau du jeu était une mission. Ici, il devient un lieu qui sert à quelque chose, en rapport avec les autres. On ne remonte pas la campagne, on réaffecte la ville.

Un lieu n'est utile que s'il coche quatre cases : une raison d'y aller, une raison d'en repartir, quelqu'un dedans, et un état qui bouge. Un niveau qui n'en coche que deux ne vaut pas son poids dans le pack.

Karnaca

En jeu Canon

Le quartier riche

Cœur civil

Le cœur civil de Karnaca. Commerces, logements, place publique. C'est la seule partie de la ville qui tourne aujourd'hui.

205,6 Mo de géométrie

À porter Canon

Le Quartier de la Poussière

Le front

Le front. Surveillants contre Hurleurs, et le seul endroit de la carte où deux factions se disputent le même sol.

199,7 Mo, en deux variantes de chaos

À porter Choix

Le manoir Jindosh

Propriété

Pas une énigme à résoudre. La demeure d'un joueur, avec ses cinquante-six mécanismes et ses salles qui se reconfigurent.

173,3 Mo de géométrie, 39,8 Mo d'entités

À porter Canon

Le palais du Duc

Le pouvoir

Le siège du pouvoir ducal et le quartier general de la Grande Garde. Le lieu où l'on ne monte pas sans y avoir été invite.

166,4 Mo

À porter Canon

La Banque de Michaels

Le coffre

Un lieu qui rend service à tout le monde et n'appartient à personne. Dépôts, crédit, et donc dette.

70,9 Mo de géométrie, 18,6 Mo d'entités

À porter Canon

L'Institut Addermire

La médecine

Médecine, élixirs, recherche. Et ce que l'on y cache, qui est la seule raison pour laquelle on s'y intéresse.

132,0 Mo

À porter Canon

Les Creux

La contrebande

Souterrains et contrebande. Ce qui passe sous Karnaca ne passe pas aux postes de contrôle.

114,2 Mo

À porter Canon

Le club de boxe

Le jeu

Jeu, paris, et règlements de compte que personne ne qualifie ainsi.

112,7 Mo

À porter Canon

Les faubourgs

L'arrivée

L'arrivée. Port, douane, premiers pas. C'est par la que tout le monde entre à Karnaca.

194,1 Mo

À porter Canon

Les appartements

Le logement

Des logements de joueurs. Petit niveau, gros effet sur l'attachement au serveur.

33,1 Mo

À porter Canon

Le Conservatoire

Le savoir

Savoir, archives, collections. Le lieu où se trouve ce que les autres lieux ignorent.

173,6 Mo

À porter Canon

Le bunker

La prison

Militaire, prison, secret. Ce que la Grande Garde ne montre pas.

129,8 Mo