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Karnaca · Serkonos · Empire des Îles

Le pouvoir a un périmètre

Un serveur de rôle dans l'Empire des Îles, où l'on ne rejoue pas la campagne : on habite la ville. Chaque charge porte ce qu'elle peut faire sans demander au-dessus. C'est ce qui rend le pouvoir jouable, et c'est ce qui le rend intéressant à perdre.

Capitale
Karnaca
Factions
8
Charges écrites
10
Lieux recensés
16
Accès
Sur candidature

Un monde qui a un état, et dont l'état bouge, que quelqu'un le regarde ou non.

La ligne directrice du projet

Une ville où les prix changent, où les patrouilles ont un horaire, où une porte forcée reste forcée. Le contenu vient après. L'état vient d'abord.

Trois piliers

Un monde habité

La carte est belle et vide. Le premier travail est de la peupler : des habitants avec un domicile, un travail, des horaires, une faction.

Des factions imbriquées

Pas quatre blocs monolithiques. Des puissances qui contiennent leurs propres divisions. L'Abbaye n'est pas d'accord avec elle-même, la Garde non plus.

Des lieux qui servent

Chaque niveau porté a une fonction dans la carte. La Poussière est un front. Le palais est un pouvoir. La banque est un coffre. Le manoir est une propriété.

Les puissances de Karnaca

Une faction monolithique ne produit pas de rôle, elle produit deux camps et un front. Chacune de celles-ci contient ses propres divisions.

Le front

Le Quartier de la Poussière

Le seul endroit de la carte où deux factions se disputent le même sol. Les mines d'argent ont donné à Karnaca sa richesse et au quartier sa Poussière. La Grande Garde a ferme ses postes plutôt que d'y entrer.

Restent les Hurleurs, qui protègent le quartier, et l'Abbaye, qui veut le reprendre. Le territoire change de main rue par rue.

Il bascule, il ne se gagne jamais. La faction battue revient toujours : renforts, contre-attaque, sabotage. Un front qui se termine n'est plus un front.

La fiche du lieu

Le codex

Tout ce qui est écrit est marque. Canon vient du jeu d'origine. Choix est une décision de projet assumée. Ouvert n'est pas encore tranche, et on préfère le laisser visible plutôt que de le trancher à la légère.

Liste blanche, sur candidature

Quand des joueurs tiennent des charges qui structurent le serveur, on ne peut pas laisser entrer n'importe qui. On demande un accès, on répond.

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