Le chef des Hurleurs
La seule charge du serveur qui ne se nomme pas. Elle se prend, et elle se garde tant que les autres suivent.
Toutes les autres charges du serveur descendent d’une chaîne d’autorité. Celle-ci n’en a pas, et c’est volontaire.
Chez les Hurleurs, on ne monte pas parce qu’un supérieur l’a décide. On monte parce que les autres cessent de discuter, et l’on tombe le jour où ils recommencent.
Ce que ça produit
Une charge instable par construction, dans la faction où le territoire change de main toutes les semaines. C’est le contraire exact de la Grande Garde, et le serveur a besoin des deux : une pyramide où le grade protège, et un quartier où il ne protège de rien.